In bisherigen Folgen haben die Podcaster bereits Castlevania: Symphony of the Night und Metroid Prime besprochen, aber Christian und Fabian hatten nochmal Lust, sich einen Vertreter des Metroidvania-Genres vorzunehmen. Welcher es sein sollte, haben die Unterstützer entschieden: Aus der Auswahl Super Metroid, Metroid, Super Castlevania, Castlevania III setzte sich Super Metroid durch, der Intelligent Systems' SNES-Titel von 1994, der maßgeblich dazu beitrug, die Regeln des Genres zu codifizieren.
Fabian und Chris besprechen das Gameplay, die Vorgeschichte und die Welt von Super Metroid.
Infos zum Spiel:
Thema: Super Metroid, 1994Plattform: SNESEntwickler:Nintendo R&D1, Intelligent SystemsPublisher: NintendoGenre: Action-Adventure/MetroidvaniaDesigner: Yoshio Sakamoto, Tomomi Yamane, Makoto KanoMusik: Kenji Yamamoto
Podcast-Credits:
Sprecher: Fabian Käufer, Christian SchmidtAudioproduktion: Johannes DuBois, Christian SchmidtTitelgrafik: Paul SchmidtIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
Unterstützen: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon.
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